Objektu bat (Sprite bat) pantailatik irtetzean hil dadin

 class DestroyOnExitView : ZilchComponent

{

  [Dependency]

  var Sprite : Sprite; //Spritei soilik esleitu ahal zaie

  function Initialize(init : CogInitializer)

  {

        Zero.Connect(this.Owner, Events.ExitView, this.OnExitView);

  }

  function OnExitView(event : GraphicalEvent)

  {

        Console.WriteLine("OnExitView");

        this.Owner.Destroy();

  }

}

iruzkinik ez:

Argitaratu iruzkina

Idatzi zure komentarioa. Laster argitaratuko dut. Mila esker!